screamerss
V.I.P
всем привет)
всех с пятницей)
мы продолжаем)
для банды 23.4.1.
Дух вод крепко обвивает твой корабль и устремляется вперед. Вскоре вы прибываете к рыбному острову и, обогнув остров вы видите пиратский корабль, похожий на тот о котором говорил Белый дракон. Дух Вод прощается с тобой и желает удачи в бою. Он срывается в глубине, а ты взяв несколько пиратов,на лодке плывете к килю корабля. Подплывая ближе ты думаешь как поступить дальше. Драконы коварны, вспоминаешь истории. Ты понимаешь, что от этого зависит твоя дальнейшая судьба. Итак что ты будешь делать?
1. Вызовешь Белого Дракона
2. попытаешься своими силами справится.
для банды 23.4.2.
Узкий проход выводит тебя на крышу храма. Помахав рукой стоящим в отдалении пиратам, которые при виде тебя разражаются радостными криками, ты думаешь, куда направиться дальше. Осмотревшись, ты понимаешь, что единственным выходом с крыши является ряд труб, как две капли воды похожих на ту, по которой ты забрался сюда. Спустившись по одной из них, ты оказываешься в маленькой похожей на чулан комнате. Из комнаты ведут две двери:
1. Левую дверь
2. Правую дверь
для банды 23.4.3.
Наутиус рассекает волны по направлению к неизвестному острову, который ты обнаружил на карте. 3 дня в бортовой журнал. Долго вы ничего не видите на горизонте. Наконец, окруженный рифами и туманом возникает остров. Ты и правда не знал ничего о его существовании. найдя тихую бухту, ты кидаешь якорь и с несколькими пиратами высаживаешься на берег. Перед тобой сплошные джунгли. Ты двигаешься в заросли. Они почти не пропускают солнечный свет , вскоре джунгли резко обрываются и ты стоишь на крою расщелины , а внизу бурлящая река. Не далеко ты видишь вербовочный мост, достаточно крепкий, чтобы по нему перебраться на противоположный берег.
Вдалеке виднеется небольшое полуразрушенное здание. Войдя в здание ты замечаешь в крыше огромную дыру, поросший пол, с первого взгляда понятно, что в здании уже много лет никто не живет. Ты проходишь в глубь здания и замечаешь сундук, который облапили амимоны .
1. Хочешь узнать что в сундуке
2. Хочешь покинуть здание
для банды 23.4.4.
Твой корабль рассекает волны по направлению к мертвым рекам, внезапно корабль начинает вебрировать. Из воды перед тобой предстает существо похожее на привидение. Оно представляется Духом Вод, говорит что его прислал Трещетка, помочь тебе в поисках пиратского корабля. Дух может перенести твой корабль куда ты пожелаешь.
1. Хочешь чтобы Дух отправил тебя как можно ближе к пиратскому кораблю
2. Если не желаешь исполнять просьбу Белого Дракона, то можешь попросить перенести тебя в Блэкстоун.
ответ до 12 января 22:30
хорошей ночи и прекрасного утра)
всех с пятницей)
мы продолжаем)
для банды 23.4.1.
Дух вод крепко обвивает твой корабль и устремляется вперед. Вскоре вы прибываете к рыбному острову и, обогнув остров вы видите пиратский корабль, похожий на тот о котором говорил Белый дракон. Дух Вод прощается с тобой и желает удачи в бою. Он срывается в глубине, а ты взяв несколько пиратов,на лодке плывете к килю корабля. Подплывая ближе ты думаешь как поступить дальше. Драконы коварны, вспоминаешь истории. Ты понимаешь, что от этого зависит твоя дальнейшая судьба. Итак что ты будешь делать?
1. Вызовешь Белого Дракона
2. попытаешься своими силами справится.
для банды 23.4.2.
Узкий проход выводит тебя на крышу храма. Помахав рукой стоящим в отдалении пиратам, которые при виде тебя разражаются радостными криками, ты думаешь, куда направиться дальше. Осмотревшись, ты понимаешь, что единственным выходом с крыши является ряд труб, как две капли воды похожих на ту, по которой ты забрался сюда. Спустившись по одной из них, ты оказываешься в маленькой похожей на чулан комнате. Из комнаты ведут две двери:
1. Левую дверь
2. Правую дверь
для банды 23.4.3.
Наутиус рассекает волны по направлению к неизвестному острову, который ты обнаружил на карте. 3 дня в бортовой журнал. Долго вы ничего не видите на горизонте. Наконец, окруженный рифами и туманом возникает остров. Ты и правда не знал ничего о его существовании. найдя тихую бухту, ты кидаешь якорь и с несколькими пиратами высаживаешься на берег. Перед тобой сплошные джунгли. Ты двигаешься в заросли. Они почти не пропускают солнечный свет , вскоре джунгли резко обрываются и ты стоишь на крою расщелины , а внизу бурлящая река. Не далеко ты видишь вербовочный мост, достаточно крепкий, чтобы по нему перебраться на противоположный берег.
Вдалеке виднеется небольшое полуразрушенное здание. Войдя в здание ты замечаешь в крыше огромную дыру, поросший пол, с первого взгляда понятно, что в здании уже много лет никто не живет. Ты проходишь в глубь здания и замечаешь сундук, который облапили амимоны .
1. Хочешь узнать что в сундуке
2. Хочешь покинуть здание
для банды 23.4.4.
Твой корабль рассекает волны по направлению к мертвым рекам, внезапно корабль начинает вебрировать. Из воды перед тобой предстает существо похожее на привидение. Оно представляется Духом Вод, говорит что его прислал Трещетка, помочь тебе в поисках пиратского корабля. Дух может перенести твой корабль куда ты пожелаешь.
1. Хочешь чтобы Дух отправил тебя как можно ближе к пиратскому кораблю
2. Если не желаешь исполнять просьбу Белого Дракона, то можешь попросить перенести тебя в Блэкстоун.
ответ до 12 января 22:30
хорошей ночи и прекрасного утра)