Смотри. Трехмерная графика - такая, которую можно повертеть на экране. Двухмерная - плоская, ее видно только с одной стороны. Но у дизайнеров есть еще понятие двухсполовиноймерная графика - которая плоская, ее нельзя повертеть, но выглядит она выпуклой, объемной.