Всем доброе утро)
Новое задание на удачу сегодня в 14:20)
А мы продолжаем)
Для банды 23.4.1
Ты плывешь на запад к побережью. 5 дней в судовой журнал. .На исходе последнего дня на горизонте появляется вершина Марту-Амарру - гигантской поросшей лесом горы, у подножия которой приютился рыбацкий городок Киркук. Что ты предпримешь?
1. Высадишься со своими головорезами на берег и, запугав горожан, отберешь у них все золото. 2. Продолжишь путь на юг по направлению к неприятельскому порту Киш.
Для банды 23.4.2.
Идя по ветру, ты вскоре видишь на горизонте суровые дюны Огненной Пустоши, что в Восточном Пределе, прозванной так из-за ярко-красной окраски ее бесплодной, не знающей растительности почвы, и далее плывешь вдоль побережья. В судовой журнал 6 дней. На исходе последнего дня, когда лучи заходящего солнца уже начинают заливать багрянцем готовые поглотить его воды Внутреннего моря, впередсмотрящие замечают справа по борту слабо фосфоресцирующие обломки потерпевшего крушение корабля. Приблизившись, ты велишь бросить якорь и, раздевшись, прыгаешь за борт. Нырнув, ты видишь покоящийся на мелководье остов купеческого судна. В его корпусе зияют две огромные пробоины - одна ближе к носу, другая - к корме. В какую пробоину ты хочешь заплыть:
1. В кормовую
2. В носовую
Для банды 23.4.3
Пираты натягивают луки, и в воздух взмывает туча огненных стрел. Некоторые из них вонзаются в крышу и стены деревянного собора - занимается пожар! Однако не дремлющие жрецы Асвара сэль Дабло не только успевают быстро затушить пламя, но и, ударив в набат, созывают на стены своей твердыни множество вооруженных копьями, мечами и луками воинов. По твоему сигналу пираты, издав боевой клич, решительно бросаются на приступ, закидывают наверх абордажные крюки и лезут на стену. Завязывается кровавая схватка. Вы тратите 8 удачи и побеждаете.
Разделавшись со жрецами, разгоряченные схваткой пираты поджигают храмовую часть замка; в пламени погибает множество драгоценных вещей, которые ты бы мог забрать с собой и выгодно продать. Обыскав незатронутые огнем участки крепости, тебе удается отыскать 85 золотых монет и 10 выживших в бою жрецов - ты забираешь их в качестве рабов. Покинув пылающий замок, ты возвращаешься на «Огненную волну», поднимаешь паруса и плывешь к южной оконечности острова
Ты без приключений добираешься до южной оконечности острова. Впередсмотрящие неотрывно обозревают пустынный горизонт в надежде обнаружить парус какого-нибудь купеческого судна, но тщетно - основные торговые пути между Кишем и Восточным Пределом лежат гораздо южнее Энраки - близ отмелей Острова Встречи.
1.Ты можешь отправиться в этом направлении и поохотиться за богатыми купеческими судами.
2. Если твоя команда понесла потери в ходе последних боевых действий, ты можешь взять курс на город Асмар и завербовать новых членов экипажа.
3. Если хочешь немного расслабиться, можешь завернуть в соседний Калах, славящийся своими многочисленными игорными притонами
4. направиться к берегам Восточного Предела.
Для банды 23.4.4.
«Это добрая весть, - говорит призрак, - благодарю тебя. За радость, что доставил мне, дарую тебе свое благословление — все, что осталось у меня после стольких лет!». С этими словами он приближается и кладет тебе на плечо свою ледяную невесомую руку. Отныне и впредь, всякий раз, как будешь в ступать в схватку один, мой дух будет с тобой, плюс 2 удачи в каждом сражении в одиночку.
Дверь медленно открывается, и, переступив высокий порог, ты входишь в обширный склеп, в центре которого возвышается большой саркофаг. По краю его массивной крышки начертана надпись, гласящая:
УРМАК, ХРАНИТЕЛЬ ВОД ВОЗМЕЗДИЯ.
1. Если хочешь открыть саркофаг.
2. Если предпочтешь не трогать его.
Ответ на квест принимаю до 19 октября 8:00.
Хорошего дня)