всем привет)
Скоро старый новый год)
и мы продолжаем)
для банды 24.4.1.
Первую стражу стоишь ты. В середине ночи ты будишь Стабба, чтобы отстоял вторую стражу. Остаток ночи проходит мирно, и утром вы готовы продолжать свой путь к Каменному Мосту. К середине утра мысли о близости к дому вызвали у Стабба радость. И тут же мысли о погибшем друге Морри вогнали его в печаль, и он потряс кулаком в адрес невидимых Троллей Холмов. Час спустя ты увидел вдали поднимающиеся в небо усики дыма. «Каменный Мост»! – завопил Стабб. Он побежал было вперед, но внезапно затормозил, увидев отряд из шести троллей холмов, марширующих к его деревне. Издав боевой клич карликов, он взмахнул топором и устремился на них. Ты не можешь оставить друга сражаться в одиночку и бежишь следом за ним. - 17 удачи. Подстегиваемый желанием отомстить, Стабб быстро одолел двух Троллей Холмов, а потом помог Рэдсвифту избавиться от оставшихся двух. Не останавливаясь, чтобы обыскать Троллей, он прямиком торопится к Каменному Мосту. Следуете за ним в деревню, где Стабба радостно встречают старые друзья. Однако вскоре становится ясно, что над Карликами повисла печаль. Несмотря на то, что они знают, что Тролли Холмов собирают силы для нападения на их деревню, Карлики утратили волю к борьбе, потому что их легендарный боевой молот был украден у короля Гиллибрана. Озабоченный утратой сородичами боевого духа, Стабб приглашает вас в таверну познакомиться с его другом Большеногим. От Большеногого вы узнали, что боевой молот унес орел, обронивший его над Темным Лесом. - Значит, мы должны найти его. Большеногий, нам следует немедленно отправляться, - говорит Стабб, забыв о собственных проблемах. Он встает и протягивает вам руку. – Что ж, друзья, мне жаль, но я сейчас я не могу предложить вам свое гостеприимство. Надеюсь, вы понимаете. Он выходит из таверны вместе с Большеногим, и это последний раз, когда ты видишь веселого старого Карлика. Рэдсвифт вздыхает и предлагает вам двоим прямо сейчас и отправиться к холмам Лунного Камня. Кроме того, добавляет он, ему надо сказать кое-что важное, и можно сказать, повезло, что Стабба с вами нет, и он этого не услышит. Заинтригованный словами Рэдсвифта, покидаешь с ним вместе Каменный Мост и направляешься на восток вдоль берега реки Красной. Не переставая высматривать патрули Троллей Холмов, спрашиваешь себя, что же именно Рэдсвифт должен тебе сказать. Но тут Рэдсвифт заметил троих Троллей Холмов, которые, укрывшись за деревьями слева от вас, натачивают свое оружие на камне.
1. Хочешь атаковать их
2. Постараетесь пройти так, чтобы они вас не заметили
для банды 24.4.2.
Ледяная Ведьма вновь рассматривает тебя, прежде чем прийти к решению. На этот раз она называет: «Звезда»! Ужас сковывает твое лицо, когда ты разжимаешь кулак, демонстрируя пластину в виде звезды. Снежная Ведьма хохочет, а из ее шара бьет еще один разряд энергии. Он бьет тебя в грудь, убивая наповал. Твое приключение окончено. -4 удачи, воскресаешь.
Снежная Ведьма долго смотрит на тебя, прежде чем сделать выбор. На этот раз она говорит: «Звезда». С улыбкой разжимаешь кулак, показывая круглую металлическую пластину. Ты перехитрил ее, и она знает, что это значит. Белый дым начинает заполнять шар, и внезапно он раскалывается, а образ Ледяной Ведьмы полностью исчезает. Пещеру наполняет ее пронзительный вопль, но с ней покончено. Ваша троица на радостях хлопает друг друга в ладони. Однако зловещий грохот похоронил вашу недолгую радость. Земля под ногами задрожала, а в ледяных стенах появились огромные трещины. Крыша начала оседать. Чудесным образом тяжелые падающие куски льда тебя миновали. Когда они наконец-то прекратили разбиваться вокруг, ты с удивлением увидел над головой желанное синее небо. Ваша троица, не теряя времени, выбралась из ледяной пещеры, очутившись на склоне горы. Даже снег не идет, и все выглядит мирно. Спускаясь с горы, рассказываешь новым друзьям о Большом Джиме Сане и об обстоятельствах, вынудивших тебя отправиться в пещеры Ледяной Ведьмы. Ты понимаешь, что Большой Джим считает тебя погибшим – и решаешь, что не стоит гнаться за ним, чтобы получить награду за убийство Йети. Без дальнейших колебаний соглашаешься отправиться с Рэдсвифтом и Стаббом к Каменному Мосту. Путь на юг был долгим и утомительным, но вас подстегивает решимость оставить горы Ледяные Пальцы за спиной. Два дня спустя вы достигли реки Кок. В пятидесяти милях вверх по течению лежит Клык, город, где пользующийся дурной славой Лабиринт Страха барона Сукумвита ожидает желающих потягаться с ним на ежегодном Испытании Чемпионов. Однако в это время года Клык навряд ли интереснее любого другого речного города. Решив, что там тебе делать нечего, отправляешься с остальными вниз по реке на поиски моста или лодочника. Пройдя полчаса по берегу широкой реки с грязно-коричневыми водами, видите привязанный к берегу плот и спящего на нем человека. Кричишь ему и просишь перевезти вас через реку. Тот советует вам проваливать, потому что на сегодня он слишком утомился, чтобы работать.
1. Хочешь предложить ему 10 Золотых, чтобы он передумал
2. Пойдете дальше
ответ до 11 января 22:30
спокойной ночи и хорошего дня)