- Сообщения
- 31.446
- Реакции
- 64.009
- Дневник
- Читать »»
- Не курю с
- 13.06.2018
- Метод
- Сила Воли
- Лет курения
- 17
Закулисье — это не просто параллельное измерение, а пространство, которое существует по законам человеческого восприятия. Каждый человек может случайно «выпасть» из привычной реальности и оказаться в месте, существующем где-то за пределами нашего мира. Закулисье словно собирает фрагменты человеческой памяти и создает из них несовершенную копию реальности. Поэтому комнаты выглядят одновременно привычными и неправильными: стены имеют странные пропорции, коридоры бесконечно повторяются, двери ведут в невозможные места, а расстояния перестают подчиняться логике. Че больше стремишься подчинить аномалию себе, тем опаснее она становится.
Закулисье превращает реальность в психологический и философский хоррор о памяти, одиночестве и попытках человека объяснить необъяснимое. Нам предстоит оказаться в этом бесконечном лабиринте загадок и тайн, пытаясь выжить, убив всех, кто попадается на пути - ведь никогда не знаешь иллюзия это или реальность. Если не ты убьешь, то оно убьет тебя!
Если ты готов пройти этой дорогой и раскрыть самые мрачные глубины собственной души, то тебе сюда!
Напиши мне в личку выдуманный ник твоего закулисного альтерэго и ты в игре)
СТАРТ ИГРЫ 11.09.2026 в 10:00 по Мск, день на убийства до 20:00. Далее конкурс на кровь и после я буду опубликовать случившиеся убийства (примерно с 20:30 до 21:00). Сразу после публикации трупов и выживших можно слать новую попытку.
Закулисье превращает реальность в психологический и философский хоррор о памяти, одиночестве и попытках человека объяснить необъяснимое. Нам предстоит оказаться в этом бесконечном лабиринте загадок и тайн, пытаясь выжить, убив всех, кто попадается на пути - ведь никогда не знаешь иллюзия это или реальность. Если не ты убьешь, то оно убьет тебя!
Если ты готов пройти этой дорогой и раскрыть самые мрачные глубины собственной души, то тебе сюда!
Напиши мне в личку выдуманный ник твоего закулисного альтерэго и ты в игре)
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:
1. Каждый день, каждый Маньяк должен выбрать Жертву (из других Маньяков, которые записались на Игру) и прислать в Личку Ведущему имя своей Жертвы.
Убийство считается совершенным, если на Жертве не менее двух голосов.
Написать кого убиваешь, а также способ убийства или просьбу что-то передать Жертве на словах перед смертью можно в течении всего дня, но не позднее 19.00 по Мск. Убивать можно начинать прямо с утра, даже не завтракая-)
И так нужно делать до тех пор, пока не останется максимум 2 Маньяка, которых и объявят победителями Четвертой Жатвы.
Кто пропустит голосование, тот становится "овощем" и его съедают!
Если какой то из Маньяков 2 ночи подряд не убил никого (то какой же он Маньяк ), то он переходит в разряд "Ребенка" (учиться ему еще и учиться убивать) и покидает игру.
2. Маньяки могут получить пузырьки крови (участвуя в мини-конкурсах или заданиях, будут проходить по времени в 20,00 по мск), которые впоследствии можно обменять на полезности:
Невидимый склеп - скрывает Маньяка ночью и делает его недоступным для убийства, но он сам убить может
Топор Ярости - с ним Маньяку не нужна помощь подельника в убийстве другого. Т.е. для убийства хватит и его одного голоса, второй не нужен.
Капли Зомби - может вернуть мертвого Маньяка обратно в Игру.
Камень забвения - если Маньяк дважды промахнулся и не убил две ночи подряд никого, то он отдает этот камень Ведущему и тот забывает о досадной оплошности и не убирает Маньяка из Игры.
Пузырьки крови можно дарить-)
Пузырьки крови могут получить и "убитые и выбывшие" Игроки, если они победят в конкурсах или заданиях или просто получат его в подарок. Участвовать они могут даже не будучи "живыми".
3. Важно, если в конце Игры никто не сделал результативной попытки (специально увеличив количество выигрывавших более двух), то они лишаются звания Маньяка. Победителями становятся предыдущие Маньяки этой Игры
4. И ЕЩЕ ОДНО из основных условий Игры: все попытки «убийства» должны быть описаны по-возможности нормальным слогом – в прозе, в стихах или как-либо еще (минимум 5 предложений). Попытки типа: «У меня нет времени выдумывать, поэтому я убиваю @Strashilyshe» будут засчитываться как выстрел «в себя». Вспомните, сколько удовольствия вам приносило чтение красочных описаний «убийств» в предыдущих играх! В то же время, хочется предостеречь особо кровожадных игроков от излишне яркого описания анатомических подробностей своих действий и прочей чернухи.
Мы хоть Маньяки и психопаты, но все же цивилизованные люди-)))
5. Все выбывшие Игроки могут спокойно участвовать в теме и общаться (угрожать, задабривать, флиртовать, участвовать в розыгрышах и т.д.
6. В данной Игре можно участвовать в условиях полной анонимности, т.е. взять псевдоним (Маску), которая будет известна только Ведущему.
1. Каждый день, каждый Маньяк должен выбрать Жертву (из других Маньяков, которые записались на Игру) и прислать в Личку Ведущему имя своей Жертвы.
Убийство считается совершенным, если на Жертве не менее двух голосов.
Написать кого убиваешь, а также способ убийства или просьбу что-то передать Жертве на словах перед смертью можно в течении всего дня, но не позднее 19.00 по Мск. Убивать можно начинать прямо с утра, даже не завтракая-)
И так нужно делать до тех пор, пока не останется максимум 2 Маньяка, которых и объявят победителями Четвертой Жатвы.
Кто пропустит голосование, тот становится "овощем" и его съедают!
Если какой то из Маньяков 2 ночи подряд не убил никого (то какой же он Маньяк ), то он переходит в разряд "Ребенка" (учиться ему еще и учиться убивать) и покидает игру.
2. Маньяки могут получить пузырьки крови (участвуя в мини-конкурсах или заданиях, будут проходить по времени в 20,00 по мск), которые впоследствии можно обменять на полезности:
Невидимый склеп - скрывает Маньяка ночью и делает его недоступным для убийства, но он сам убить может
Топор Ярости - с ним Маньяку не нужна помощь подельника в убийстве другого. Т.е. для убийства хватит и его одного голоса, второй не нужен.
Капли Зомби - может вернуть мертвого Маньяка обратно в Игру.
Камень забвения - если Маньяк дважды промахнулся и не убил две ночи подряд никого, то он отдает этот камень Ведущему и тот забывает о досадной оплошности и не убирает Маньяка из Игры.
Пузырьки крови можно дарить-)
Пузырьки крови могут получить и "убитые и выбывшие" Игроки, если они победят в конкурсах или заданиях или просто получат его в подарок. Участвовать они могут даже не будучи "живыми".
3. Важно, если в конце Игры никто не сделал результативной попытки (специально увеличив количество выигрывавших более двух), то они лишаются звания Маньяка. Победителями становятся предыдущие Маньяки этой Игры
4. И ЕЩЕ ОДНО из основных условий Игры: все попытки «убийства» должны быть описаны по-возможности нормальным слогом – в прозе, в стихах или как-либо еще (минимум 5 предложений). Попытки типа: «У меня нет времени выдумывать, поэтому я убиваю @Strashilyshe» будут засчитываться как выстрел «в себя». Вспомните, сколько удовольствия вам приносило чтение красочных описаний «убийств» в предыдущих играх! В то же время, хочется предостеречь особо кровожадных игроков от излишне яркого описания анатомических подробностей своих действий и прочей чернухи.
Мы хоть Маньяки и психопаты, но все же цивилизованные люди-)))
5. Все выбывшие Игроки могут спокойно участвовать в теме и общаться (угрожать, задабривать, флиртовать, участвовать в розыгрышах и т.д.
6. В данной Игре можно участвовать в условиях полной анонимности, т.е. взять псевдоним (Маску), которая будет известна только Ведущему.
СТАРТ ИГРЫ 11.09.2026 в 10:00 по Мск, день на убийства до 20:00. Далее конкурс на кровь и после я буду опубликовать случившиеся убийства (примерно с 20:30 до 21:00). Сразу после публикации трупов и выживших можно слать новую попытку.
Последнее редактирование:


